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ULTIMOS RESULTADOS:[LVJ] MUGIWARA VS Killtros: 12-3 [LVJ] MUGIWARA VS Skatmen: 4-8 [LVJ] MUGIWARA VS Juggernauts: 8-10 [TH] MUGIWARA VS Black Dragons: 3-8 [TH] MUGIWARA VS Mirmidones: 19-0

jueves, 20 de enero de 2011

[Equipos] Frankespavos de Kiev (FDK)


Equipo:
Néstor (Qwiker, Q-tip)
Victor (Langpompfe)
Quique (Q-tip)
Zurano (Stab)
Juan (Kette)
Ruso (Langpompfe, Qwiker)
Link (Kurzpompfe&Schild)
Fayos (Qwiker)
Spike (Stab)

Fundación: 2009

Uniforme: Verde

Correo: frankespavosdekiev@gmail.com

Palmarés:
-Semifinalistas del Torneo Nacional de Verano de Valencia 2010 (junto a Juggernauts)
-Finalistas Torneo de Tierras baldias (junto a Skatmen)
-Campeones Torneo de Hielo

Definición:
Los Frankespavos De Kiev, mas bien conocidos como los Frankespavos o FDK, es un equipo de Jugger formado actualmente por 9 componentes, los cuales son Néstor, Juan, Millán, Kike, Ruso, Spike, Fayos, Link y Zurano. Corría Noviembre de 2009 cuando unos jovecisimos chavales descubrieron el jugger de la mano de un compañero que ya era jugador desde unos cuantos meses. Atraidos por el hecho de llevar armas, jugar en equipo y la dinamica de este deporte fueron a probarlo un domingo, delante tenian jugadores que ya portaban sobre su espalda muchas batallas y ellos sabian de buena tinta que les iba a costar superarlos, pero no tuvieron miedo a nada y fundaron un humilde equipo de jugger, denominado los Frankespavos, ese equipo fue fundado por dos actuales miembros de los FDK, Néstor y Juan. Más tarde, por otra parte, unos amigos de Juan y Néstor vieron este deporte que ya practicaban sus amigos de toda la vida y decidieron crearse su propio equipo, el Minabo de kiev, el cual fue fundado por Zurano, Millan, Kike, Fayos y Spike. Despues de esto, los dos equipos comenzaron a entrenar por dos partes diferentes, hasta que se fusionaron el Minabo de Kiev, los Frankespavos y los Memphis Murderers haciendo una Selección. El problema vino cuando llegó el Torneo Laporta (perteneciente a la 2ª jornada del 1 Open Valenciano De Jugger) puesto que la selección estaba formada por 15 integrantes y tan solo podian participar 8 por equipo, entonces la Selección se disolvió y se hicieron dos equipos, Los Memphis Murderers por una parte, formado por los jugadores mas cualificados y con mas experiencia de la Selección y por otra los Frankespavos De Kiev, formado por los jugadores mas noveles de la Selección. En ese torneo los FDK quedaron penultimos y en el siguiente Open, se quedaron a las puertas de ganar a los grandiosos Black Dragons pero finalmente acabaron últimos. Todos sabian que los FDK era un equipo con mucho potencial, pero no llegaron a sacarlo a flote hasta el torneo de Tierras Baldías, en Picassent ( perteneciente a la 4ª y última jornada del 1 Open Valenciano De Jugger) donde los FDK ficharon a Link que pertenecia a los Black Dragons y consiguieron ser Subcampeones junto a Skatmen. A partir de ahí los FDK dejaron de ser ese equipo novel y pasó a ser uno de los grandes del Jugger en Valencia. Spike comunicó al equipo que se retiraria del equipo a la conclusion del 1 Torneo Nacional de Jugger De Valencia y los FDK ficharon a Ruso, un grandisimo jugador de rugby y actualmente también de Jugger. En el 1 Torneo Nacional de Jugger los FDK quedaron semifinalistas, quedandose a la altura de equipos tan grandiosos como los Spuggers madrileños, los Juggernauts y los Black Dragons, Finalmente Spike se arrepintió de su decisión y volvió al equipo como suplente. Esta es la Historia de los FDK, uno de los equipos más temidos del Jugger en Valencia, un equipo histórico y que seguirá haciendo historia. Vamos Pavos!

Alvaro Zurano (Zurano): Mandoble titular del equipo y 2º Q-Tip del equipo. Letal en el centro del campo, con mucha cabeza y gran velocidad de reacción. Con su metro 90 y sus 100 kilos de peso es uno de los más veteranos, aunque no hace falta que te lo diga, si lo ves jugar lo notaras: gran manejo del mandoble para parar bolas, cortar cabezas y limpiar el campo de enemigos para hacer el punto casi él solo.

Enrique Biosca Lopez (Kike): Q-Tip principal del equipo, un jugador rapido y con un manejo mas que notable con el Q-Tip, unico en su posicion y con bastante experiencia en el jugger, jugador veterano, nunca falla cuando tiene que jugar, recambio con Victor Millan.

Fernando (Ruso): Llega con ganas de comerse el mundo, entrenado durante 5 años en Rugby y con un fisico superior al de cualquiera del equipo, ese es Ruso, un impecable quicker y a la vez un gran pompfer con una habilidad mas que notable con el mandoble, fuerza, rapidez, decision y resistencia, ¿se puede pedir mas en un jugador? yo creo que no.

Néstor Asensio (Néstor): Quicker titular, un quicker veloz, con cabeza y con mucha resistencia fisica, el se encarga de que los puntos sean mas rapidos, siempre lleva a sus espaldas un mandoble de metro 90 protegiendole. Gran fisico y velocidad como ninguno.

Juan Garcia (Juan): Hombre Cadena titular del equipo, un jugador tactico y letal en su posicion, puede salvarte de un apuro cuando menos te lo esperes, uno de los jugadores mas veteranos en el deporte, sabe lo que hay que hacer en cada momento y tiene una resistencia buenisima.

Victor Millan (Millan): El hombre de las mil armas, sabe manejar todo tipo de armas, desde la espada mas corta hasta el baston mas grande, su fisico puede que no de esta impresion pero sabe aprovechar al maximo su gran velocidad y su resistencia fisica le hace imparable, siempre buscando la forma de parar al otro con su velocidad, manejo del mandoble excelente, su labor como pompfer todavia esta por ver pero su multiple manejo de las armas lo hacen un jugador muy completo, recambio con enrique.

Adrian Fayos (Fayos): 2º Quicker del equipo, un rapido quicker con mucha velocidad en sus piernas, ha vuelto despues de casi medio año sin asistir al jugger, pero ha vuelto con ganas y con la altura de los mejores quickers de valencia, no lo dejeis solo puesto que esta maquina de correr te marcara punto antes de que te de tiempo a tocar el jugg.

Adrian Juste (Link): Kurzpompfer de los FDK, viene de los Black dragons, su historial es impresionante al igual que su anterior equipo, jugador tactico y con cabeza, tiene mucha experiencia en el jugger y es el mas veterano de los FDK, blande su espada y su escudo con rapidez y sabe muy bien el significado de ''dejarse la piel en el campo''. No parara hasta recuperar su honor perdido.

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[Equipos] White Wolves


Equipo:
Dario (Qwiker)
Vicente Serra (Senço) (Kurzpompfe&Schild)
Alejandro España (Dolwen) (Kurzpompfe&Schild)
Raul Roselló (Langpompfe)
Alex Cunha (Stab)
Jacobo(Qwiker)
Alex Ros (Stab)

Cantera:
Alvaro carrillo (cadena)
Enrique Guillart (mandoble)
Amadeo Rodriguez (q-tip)
Juanvi Sanchis (q-tip)
Pepe Ferris (cadena)
Miguel Angel (q-tip)
José Venavent (mandoble)
Adrian (quicker)
Pablo Sanfelix (quicker)
Marc de Gracia (q-tip)
Maria Bennito (mandoble)
Borja Parra (mandoble)
Domingo Bretones (cadena)
Gabriel Merino (mandoble)
Diego Bonastre (escudo)
Majo Cediel (mandoble)


Fundación:
2010

Uniforme:
Negro

Correo: whitewolves.avg@gmail.com

Palmarés:
-Torneo Entrada LVJ

Descripción:

Bienvenidos, os estáis adentrando en territorio de lobos. Hace tiempo que nos ha llegado vuestro hedor humano. No importa, sentaos y escuchad esta historia. Que no os incomoden los ojos que os acechan en la oscuridad, son mis hermanos.
Vosotros los humanos nos llamais comunmente hombres lobo, continuad llamándonos así si lo deseais; no nos incomoda. Desde tiempos inmemoriales cuando un lobo albino muere defendiendo a un hombre, su alma se entrelaza con la de un recién nacido. Esta bendición de los Dioses es para nosotros una maldición con la que debemos cargar. La única sustitución que tenemos a nuestra antigua vida es esta. Nuestra manada puede cazar, y luchar junta y así lo hacemos. No nos importa que sean dragones, rinocerontes o gatosombras mis hermanos y yo los derrotaremos uno por uno. Con cada caza mejoramos y nuestra alma de lobo se alimenta y hace mas fuerte. Ya es hora de que os vayais, mis hermanos empiezan a tener hambre y no puedo negarles una carne tan sabrosa...
¿No teneis miedo? Bien acercaos al fuego y escuchad la historia de cada miembro de mi manada:
Senso: Uno de los 10 grandes lobos, tras su muerte se entrelazó a semejanza con el alma de un niño lo mas parecido posible a él en su otra vida. Conocido como el septimo es uno de los lobos mas veloz y mas mortal de la manada. Su punto débil: Su orgullo. Sus armas son su espada "fang" y su escudo "haut".
Amok: Conocido como el cuarto lobo, es uno de los pocos que no se arrepiente de haber salvado la vida a una jovencita rubia. Su poder se basa en su fuerza y técnica. Suele llevar una espada bastarda en cada mano, bautizadas "Antorcha" y "Pluma negra".
Axel: El sexto lobo, prefirió refugiarse en el alma de un joven fuerte y rabioso. Este lobo posee un fuerte instinto del equilibrio que lo une a una fuerza inmensa. Prefirió usar un stab.
Das: El noveno lobo amaba sus ojos por encima de todo. Y de ese modo escogió su alma, soporta peor que nadie su jaula y ama correr. Es el corredor de la manada, su instinto para esquivar a los enemigos es vital para la manada.
Dolwen/Nieve: El primer lobo, creador de la manada y lider de esta. Murió tras salvar a una niña luchando contra su propia manada, su sueño es continuar defendiendo como humano lo que defendió como lobo. Su alma de lobo casi a devorado a su alma humana y tiene instintos mas lobunos que humanos. Sus armas son su espada "fenris" y su escudo "nieve".
Ya es hora de que os vayais si apreciais vuestra vida.

Nuestro lema: Aulla conmigo!
Nuestro blasón: Un lobo plateado aullando al cielo sobre fondo negro.
Nuestro escudo: Un lobo huargo blanco sobre campo de plata.


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[Equipos] Dementia


Equipo:
Cris (Q-tip)
Skizo (Stab)
Charly (Qwiker)
Noah (Kette)
Frau CC (Q-tip)
Dany (Qwiker, Langpompfe)
Sylver (Stab y Kette)

Fundación: 2010

Uniforme: Morado

Correo: dementia_jugger@hotmail.com

Web:
http://dementia.zzl.org/

Descripción:
Gracias Tuenti!

Nos juntamos por culpa de un enfermo que se aburría en casa y creó un evento para formar un equipo de jugger. Los pocos que respondimos a la llamada masiva, acudimos a probar. A los que les gustó continuaron; de los demás nunca más se volvió a saber (muahaha).

Ahora la verdadera historia: 5 fugados del manicomio de Bétera, consiguieron llegar a un punto cercano al río Turia donde jugaban a un extraño juego con palos. Les encantó y decidieron entrenar un poco. Como podían dar rienda suelta a su locura, se quedaron. Estaban tan ilusionados con esta aventura que decidieron volver a Bétera para rescatar a dos de sus compañeros y contarles su experiencia. Ahora esos dos locos también les acompañan. Éstos son nuestros nombres y enfermedades :)

8 Skizo (Stab) = Esquizofrenia

5 Sylver (Ketten & Stab) = Desdoble de personalidad

3 Charly (Quicker) = Trastorno bipolar

6 Noah (Ketten) = Síndrome de Tourette

2 Frau CC (Q-tip) = Trastorno obsesivo-compulsivo

7 Dany (Mandoble & Quicker) = Embarazo psicológico
4 Cris (Q-tip) = Autismo y ataques de ira repentinos

El veloz murciélago hindú comía feliz cardillo y kiwi, la cigüeña tocaba el saxofón detrás del palenque de paja =)

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[Equipos] Teutones


Equipo:
Nightm4re (Q-Tip)
Raydenh (Kurzpopmpfe&Schild)
Diego (Kurzpopmpfe&Schild)
Joan (Qwiker)
Toni (Qwiker)
Viñals (Langpompfe&Kurzpopmpfers)
Jones (Stab)
Ruben (Langpompfe)
Javi (Kette)

Uniforme: Azul

Fundación: 2010

Descripción:

Era se una vez un grupo de amigos que buscaban la fama como caballeros, por ese motivo adoptaron el nombre de una orden de caballería alemana. Esa Orden era Los Teutones, aquellos que lucharon en las cruzadas para buscar nuevas tierras.
Pero la cruzada de estos caballeros actuales no es la de recuperar territorios, sino la de vencer a todos aquellos equipos de jugger que se interpongan en su camino.
Su técnica es perfecta. Su precisión inimitable. Su equipo son titanes del Olimpo.
Aqui os dejo a los componentes para que sepais como son y temais sus nombres:
-Alex (Nightm4re): Es el Q-Tip del equipo. Su manejo de este arma puede ser comparable al manejo del palo por los monjes shaolines. Nos os confieis al enfrentaros a él, porque en cualquier momento os puede matar.
-Álvaro (Siervo del Caos): Maneja las dos espadas cortas y el mandoble. Recien sacado de lo más profundo del infierno, este guerreo os puede desmoralizar con sus gritos de guerra. Comparable a un berseker, hará que os hagais vuestras necesidades encima.
-Diego (Drawlin): Espada y escudo del equipo. Sabe equilibrar tanto la defensa como el ataque, en cualquier momento os bloquea como que os ataca. El número de adversarios no es un problema para él ya que en un momento acaba con ellos. Su técnica con la espada y el escudo es comparable a la de los más grandes guerreros de la historia.
-Jaime (Raydenh): Es el mandoble del equipo pero también se esta iniciando en el noble arte de la espada y escudo. Entrenado por samurais, este guerrero sabe aplicar las técnicas japonesas de la katana en su mandoble. Es rápido, conciso y sabe donde dar, yo de vosotros tendría cuidado. Con el escudo, apenas acaba de empezar y aun así es formidable verle, o mejor dicho no verle, dado que se sabe esconder detrás de él muy bien.
-Javi (Monty): El kette. Temed al hombre helicoptero, porque de la velocidad con la que mueve la cadena, hace volar a cualquier enemigo que esté en su radio. Manejo perfecto y velocidad extrema son sus mejores cualidades.
-Joan: Uno de los dos quickers del equipo. Resistencia y velocidad son sus dos cualidades. Temed cruzaros con él, porque os tumbará como si él fuera un rinoceronte.
-Juanjo (Paco Jones): Es el stab del equipo. También apodado el barrendero. Este mote se debe a que él al igual que los barrenderos barren, pero la diferencia es que un barrendero barre basura, y él barre enemigos del campo de batalla.
-Ruben (Raiman8): Maneja el mandoble. Se podría decir que es uno de los mejores del equipo manejando esta arma. Cuidado con él, porque os engañara como a niños. Sus estocadas son directas, su manejo del arma es incomparable. Resumiendo, es un gran adversario digno de cualquier enfrentamiento.
-Toni (Toneti): Es el segundo quicker del equipo. Se pueden destacar dos adjetivos a este corredor, velocidad y estrategia. Se podría decir que es mas rápido que Sonic y más resistente que Super Mario Bross con una sobredosis de estrellitas. Sabe ser estratega y planear buenas ofensivas que nos dan la victoria.

Así son Los Teutones, guerreros que no temen a ningún enemigo, que les hará frente en cualquier momento y lucharán hasta la muerte por la victoria.
TEMEDNOS, porque será lo mejor que podais hacer.
TEUTONES... CON DOS COJONES¡¡¡¡

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[Equipos] Black Dragons


Equipo:
Haliceo (Q-Tip)
Peper (Kurzpompfe&Schild)
Victor (Q-Tip)
Fran (Kette)
Doryan (Qwiker)
Keough (Kurzpompfe&Schild)

Fundación: 2009

Uniforme: Negro

Palmarés:
- Campeones Torneo LAPORTA 2009
- Campeones Torneo QUASAR ÉLITE 2009
- Campeones Torneo TIERRAS BALDÍAS en Picassent mayo 2010
- Campeones OPEN DE JUGGER temporada 2009/2010 (incluye Torneos Senpai, Laporta, Cromel y Tierras Baldías)
- Campeones de España: Torneo Nacional de Verano, Summer Cup de Valencia 2010
- Subcampeones del torneo Senpai 2010
- Semifinales Nacional Atun Cup Madrid

Descripción:
Cuidado, mortal. Sé prudente al adentrarte en nuestros dominios. La gloria eterna o la muerte te esperan..... de ti depende sufrir la furia asesina o la benevolencia de los dragones negros. La grandeza y la desolación se entremezclan en un amalgama de sentimientos de aquellos que pretenden formar parte de nuestras filas o que por el contrario osan desafiarnos... Nuestra sangre desciende de criaturas que aunque extintas ya, antaño cubrieron el planeta bajo su hegemonía, bestias míticas con miles de años, sabiduría y poder ilimitado y el cuerpo del cazador perfecto... aunque en nosotros ya se ha diluido durante generaciones y hemos perdido la mayor parte de los poderes... cuando cojemos las armas de jugger algo despierta dentro de nosotros... cuando corremos hacia el jagg, sentimos como si volásemos por una pradera con nuestras grandes alas, cuando atacamos a un enemigo con los pompfer, sentimos como si nuestras propias garras negras como la muerte descendieran contra él... y cuando marcamos un punto, podemos llegar a saborear la sangre de nuestros enemigos e incluso a rugir como antaño lo hacían nuestros ancentros... No lo dudes... esto son simples palabras... pero los que se han enfrentado lo han podido experimentar, la impotencia de correr hacia la perdición, el miedo de no saber contra cual enfrentarse, y el temblor en su cuerpo al escuchar uno de nuestros gritos.... somos dragones.... y los dragones no son esclavos de nada... somos libres... volamos libres... y más vale que no os cruceis en nuestro camino..."


(Redoble de tambor)

- Víctor (Onymushua)--->"El primo" Si quieres quitarle su Q-tip ya puedes ir pensando en cercenarle el brazo....si te atreves. Ha derramado sangre en varias ciudades nacionales junto a Haliceo. Se dicen que nunca están a más de 10 metros el uno del otro y que hombro con hombro son letales...

- Peper ---> "El escudo" Érase una vez un hombre pegado a un escudo. Rápido, conciso y letal. Lo da TODO mientras se agazapa para ajusticiaros. Duque (su escudo) tiene los restos de sus enemigos caídos, ahora posee otro nuevo escudo con quien batir marcas. Se dice que lleva espada corta para disimular su leyenda y no hundir moralmente a sus adversarios y que cuando la muerte venga a por el la pineara para la eternidad...

- David (Haliceo) --->"El capitán" El maestro del combate rápido como un relampago. Honor, valor y motivación guian su camino. Amante de los duelos y de todas las mujeres que quieran atreverse... sus ojos sera lo ultimo que veas antes de empezar a contar cuando os enfrenteis en el campo de juego...

- Fran (Hunter)---> "La cadena humana" . La bestia parda del equipo. Temido justificablemente cuando oscila la bola. Se dice que dentro de su kette reposa el cráneo de alguien que osó decirle que podía llegar a ser casi tan bueno como él y que al girar parece que haya mas de una bola en su cadena...

- (Dorian)---> "El corredor" conocido como el que enseño a correr al correcaminos o el que enseño a esquivar a Neo es de los hombres que pasara por tu lado sin que te de tiempo a decir... lol!. Tened cuidado con el... ya que si eres un corredor sufriras su ira y si eres un pompfer solo podras ver su estela...

- Anzony (Keo) ---> "El reserva" hermano perdido de peper nacio tambien pegado a otro escudo... habil en paradas y muy tecnico en los golpes, puede llegar a ser tan letal como su hermano y un reserva tan peligroso como cualquier titular de otro equipo...

- Tenemos que hacer mención a dos personas más, a dos miembros honoríficos de Rol medieval que siempre han estado allí: ANDREA y ENRIQUE. Siempre que han podido han estado allí, asistiendo los domingos, apoyándonos. Muchas de nuestras armas llevan parte de ellos.......más que nada porque también nos suministran material para hacerlas. Son parte de los Black Dragons, les tengo un gran aprecio y cariño, y espero que Enrique pueda recuperarse pronto y volver al campo de batalla.

Por último hacer mención a aquellos que por diversos motivos han pasado por el equipo de forma más o menos fugaz por el equipo. Quiero agradecer a todos y cada uno de ellos su estancia en el equipo. Soy consciente de los problemas que hemos tenido, pese a ello, gracias a todos por haber estado peleando bajo un mismo estandarte.

Ahora espera el proximo Open. Allí volvereis a escuchar nuestro grito de guerra y a sentir en vuestras carnes el mismo miedo que encogería el corazón del mismísimo Aquiles.

Ya queda menosla larga espera dará su frutotemednos

No somos simples guerreros.somos grandes guerreros..........somos leyendas vivassomos. los dragones negros.

¡¡¡ DESPERTA FERRO !!!

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