A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!! A mi señal, ¡IRA Y FUEGO!¡¿Who am I!? ¡¡I AM A CHAMPION!!!
ULTIMOS RESULTADOS:[LVJ] MUGIWARA VS Killtros: 12-3 [LVJ] MUGIWARA VS Skatmen: 4-8 [LVJ] MUGIWARA VS Juggernauts: 8-10 [TH] MUGIWARA VS Black Dragons: 3-8 [TH] MUGIWARA VS Mirmidones: 19-0

lunes, 31 de enero de 2011

I Torneo Internacional España



La Asociación Aragonesa de Jugger esta organizando el Torneo Internacional de Zaragoza que se celebrara los dias 2 y 3 de Abril en Leciñena. La inscripcion costara 5€ por persona y cada equipo llevara su equipacion. El torneo se disputara en el Campo de Futbol Municipal durante el Sabado y parte del Domingo, aunque se invita a todos los participantes a venir el Viernes para disfrutar del ambiente. Dispondremos de un Pabellon para dormir ambas noches gratuitamente, aunque tambien existe la posibilidad de dormir mas comodos en el albergue del pueblo si prefieren pagarlo. Para cualquier duda podeis contactar con conmigo (si lo preferis en ingles) e intentaremos resolverlas.

Esperamos veros pronto.
Saludos desde España, HL

_________________________

Hello there!

The Aragoness Jugger Asociation is preparing the International Zaragoza Tournament, which will take place in Leciñena (a town 20min away from Zaragoza) during the 2nd and 3th of April. The Registration fee will be 5 € per person, and each team has to bring his own equipation. The very Tournament will be played the 2nd and part of the 3th of April (Saturday and Sunday) in the Football Field of Leciñena. We will be lend a Sports Hall were we will sleep (and make the Tournament if hard atmosphere conditions exists) for free, however anybody willing to pay de Hostel-like stablishment will be able to sleep in a warm bed XD. Any doubts, questions or even sugestions you have, please fill free to share them with me (if you prefer in English; no german sorry) and we'll see what we can do.

See you soon.
Greetings, HL

Compartir

lunes, 24 de enero de 2011

[Equipos] Old Ducks


Equipo:
Snaga (Q-Tip, Kurzpompfe&Schild)
Ogruu (Kette, Stab)
Jabibiv (Todas las posiciones)
Indio Cabrón (Kurzpompfes, stab)
Psicodelix (Langpompfe, Kette, Stab)
Faraón (Qwiker)
Noeko (Kurzpompfes)
Seda (Kette)
Mir Mir (Stab)
Andûr (Langpompfe)

Fundación: 2009

Uniforme: Negro

Web:
http://oldducks.dadodedragon.es/

Palmarés:
-Campeones Torneo Nacional Magallón Zaragoza 2010

Descripción:
Los Old Ducks son el equipo oficial de Jugger de la Asociación Cultural Dado de Dragón. Fue fundado a finales del 2009 en la ciudad de Zaragoza, España, donde mantiene su sede y su campo de juego. El equipo debe su nombre así como el color de su camiseta al equipo de Rugby de la selección nacional de Nueva Zelanda, los All Blacks. Fue su sencillez, su fuerza y contundencia en el campo de juego lo que invitó a los fundadores del equipo a establecer la similitud. Los Old Ducks no pretenden parodiarlos en ningún momento sino rendirles merecido homenaje.

Entre las peculiaridades de los Old Ducks está que solo se puede alcanzar la titularidad siendo mayor de 30 años. Sin embargo, admite un número razonable de becarios menores de esa edad para que sean entrenados en este deporte.

El equipo pretende ser un ejemplo de juego limpio, duro y espíritu de combate. Promueve los entrenamientos de Jugger no solo para la diversión, sino como un medio de desarrollo personal y la mejor manera para hacer amigos a través de una actividad deportiva.

Somos jugadores de Jugger y ciudadanos del mundo, por lo tanto todo el que practique el Jugger es nuestro hermano en el campo de juego. Por ello te invitamos a conocernos.

Componentes:

Snaga: Jugador que proviene del softcombat y tiene una larga tradición de rev a sus espaldas. Habiendo sido elegido ya mejor jugador del mes por la afición está especializado en el bastón y en espada y el escudo.

SnagaTácticamente defensivo y muy agresivo en el combate. Aunque puede cubrir cualquier posición es en el centro del campo donde puede servir de ancla para el equipo y permitir maniobras de todas clases confiando en que su posición no va a caer.

Entre las jugadas más famosas que se le conocen están sus defensas imposibles contra equipos poderosos como los Black Dragons en la que es capaz de defender la marca contra tres oponentes y prevalecer sobre todos ellos.

A todos los efectos está considerado el ESCUDO de los Old Ducks.


Ogruu: También conocido como el Herrero único durante largos años es el principal artífice de los equipamientos, tácticas y entrenamientos del equipo. Veterano del softcombat y uno de los más antiguos del jugger en España. Relaciones publicas de los Old Ducks en cuatro paises y promotor del equipo. Está especializado en cadena y bastón.

Jugador estratégico con particular visión de campo. Puede cubrir cualquier posición incluyendo infiltraciones entre las filas enemigas hondeando la cadena con entrenada perfección.

Su asimilación de tácticas, jugadas y golpes le hace ser un oponente extremadamente habil que va ganando experiencia de forma progresiva sin encontrar un límite hasta el momento.


Jabibiv: Una de las piezas más polivalentes del equipo.Jabibiv Proveniente de la cantera más antigua del softcombat de Dado de Dragón y siendo elegido ya mejor jugador del mes por la afición, no está especializado en absolutamente nada. Eso si, maneja todas las posiciones como puede.

Jugador polémico por ser excesivamente violento. Su valor principal es su versatilidad lo que le permite ocupar cualquier posición, desde corredor hasta cadena, con un mínimo de garantías. Es rápido en el flanco y duro en el centro. Otro valor añadido es su esfuerzo por superarse, pues como él dice parece que ya he disputado más partidos que los que me quedan por jugar, así que hay que ir a por todas.

En sus ratos libres de jugador profesional ocupa el puesto de Manager deportivo y es colaborador activo de ODOP (Old Ducks Official Press) que gestiona la publicidad e información del equipo.

Indio Cabrón: Proveniente de la cantera de Dado de Dragón es un viejo conocido del softcombat y de cuando se comenzaba a jugar a algo parecido al Jugger. Su reciente incorporación ha venido a reforzar la espada a dos manos.

Su velocidad le hace ideal para el flanqueo además de ofrecer un relevo seguro al corredor principal en momentos de apuro. A lo mejor no es el ejemplo de un jugador táctico pero si de alguien con espíritu luchador.

Sacadas de los archivos del Jugger sabemos que Indio es capaz de saltar por debajo de sus adversarios esquivando sus golpes y marcar en el mismo movimiento. El preparador físico está esperando ponerle las manos encima para ponerle en forma porque jugadas de ese calibre son las que necesitan los Old Ducks.

Todavía no se sabe si los patrocinadores le comprarán unas botas o continuará corriendo descalzo el Jugger Indio de las praderas.


Psicodelix: Este gran jugador completamente adaptable a cualquier posición en el juego se dió a conocer en los entrenamientos de Jugger y destacó rápidamente. Los ojeadores se percataron de su velocidad, fuerza y habilidad y se decidieron por ofrecerle un contrato millonario.

Valiente contra la cadena y habilidoso con la misma, con espada a dos manos o bastón siempre temible. Un muro en el centro o rápido y envolvente por los flancos. Ese es realmente su valor en el campo. Puede ser punto de inflexión en cualquier maniobra táctica debido a su versatilidad.

Su juego se caracteriza por su sobriedad y profesionalidad. También tiene la mala fortuna de recibir numerosos golpes en la cabeza incluso cuando los puntos han terminado. El cuadro técnico sopesa la posibilidad de adquirir un casco muy llamativo para salvaguardar su inversión.


Faraón: Importante miembro de la cantera, Faraon de Dado de Dragón es un jugador muy exclusivo que suele hacer sus apariciones en los eventos principales. Lleva una preparación física muy exahustiva de forma paralela con otros deportes de riesgo tanto en Zaragoza como en Cadiz.

Es el corredor de los Old Ducks. Ha demostrado su velocidad incluso en amistosos internacionales contra los Setanta irlandeses en donde, tiempo pues admitió, estaba bastante preocupado puesto que allí estaba permitido el placaje de rugby. Gusta de utilizar la opción del escolta para abordar el juego utilizar las tácticas para abrir espacios en las filas oponentes.

Como corredor lidera los partidos punto a punto y ha protagonizado en ocasiones escandalosas celebraciones de los tantos los cuales han despertado los celos de más de uno. Pero sabemos que alguien que se llama Faraón no es precisamente un ejemplo de humildad.


Noeko: Aunque inicialmente lideró el equipo filialNoeko, los Reservoir Ducks, por los diversos compromisos oficiales se le convocó con la escuadra principal. Proviene de la cantera de Dado de Dragón y es un veterano premiado en varios torneos de Softcombat. Es junto con Faraón otro jugador muy exclusivo que acude principalmente a los eventos principales. Su posción en el campo suele ser la de escolta del corredor en el centro de la formación. Para ello utiliza las dos espadas con las cuales consigue hacerse hueco rápidamente.

En un primer vistazo podría decirse que Noeko es un jugador defensivo pero un segundo de atención a lo que se ha conocido como el ataque epileptico podrá darnos una perspectiva más amplia de su valor. Pocos jugadores son capaces de proteger de cerca a su corredor, posicionarse sobre la pelota, atacar a dos contrarios al mismo tiempo y atarse los cordones de las botas a la vez. Todo ello mientras gruñe y provoca como un animal rabioso. La unión Faraón-Noeko es una apuesta ganadora en un enfrentamiento.

Se dice que no hay mayor mérito que el reconocimiento de tu rival. Noeko tiene a ese sentido méritos de sobra pues por su talante, juego limpio y habilidad se ha ganado es respeto de sus adversarios.


Seda: Aficionado a los Rev y aspirante a titular de los Old Ducks es un jugador muy comprometido con las actividades de exterior que ha encontrado en el Jugger un buen lugar para desarrollarse. Muy acostumbrado a dirigir a gente joven, seguro que por ello encaja muy bien en el equipo.

Es, junto a Ogruu, de los pocos que manejan la cadena y por lo tanto requiere un entrenamiento más exclusivo y un posicionamiento en el campo más concreto. Su merito se basa en su habilidad más que en su fuerza y velocidad. Una cadena bien colocada en una buena estrategia siempre otorga un punto claro.
Involucrado en el cuadro técnico del equipo en el apartado de ligas y arbitraje. Le gusta el debate y la polémica y fiel defensor de los ideales del club.

Su pasión en el juego es extensible al resto de las facetas de su relación con este deporte en ciernes.


Mir Mir: La primera becaria de los Old Ducks. Proviene como la gran mayoría del Softcombat y también está encargada del soporte técnico y audiovisual del equipo. Mientras que su arma habitual era la espada a una mano en el jugger optó por el bastón como sustituto. Con dramáticas consecuencias.

Jugadora valiente en el campo. Su posición habitual es en el centro y al asalto. Detrás de su dulce apariencia se esconde la fiereza de un pato guerrero.

Entre sus maniobras mas habituales está la del ensartamiento. A más de uno ha dejado tumbado en el suelo agarrándose sus partes doloridas. No es una cuestión de intención sino de altura. Esta luchadora de gran talla acude donde más difícil está el asunto.

Fotos:





Videos:



Compartir

Fran deja Mugiwara



Pues mediante la foto de votación de la bandera fran ha hecho su comunicado:
Dejo el equipo por diversos motivos, no significa que me valla a otro ni que tenga una plaza como van diciendo por hay...como opinion mia cierto asunto influye demasiado como para estar en un buen abiente asi que para solucionarlo lo dejo y todos contentos, si mayormente no fui a entrenamientos (desde el princiocuando salio lo del equipo y los de supletente) por que lo vi una verdadera tonteria ya que todos somos importantes y cada uno atribuye algo ya sea poco o mucho nadie es mas que nadie, y por eso me toco mucho la moral, por que sabia como iba a salir, y que desde que empezamos no falte a ningun entrenamiento ni partido, dicho esto todos los viernes que no tenga nada que hacer ire con mucho gusto a hacer de bulto para cuando falte gente para rellenar equipos. (todo lo que tengo del logo lo subire a megaupload y se lo pasare a durban, que son fuentes, logo, ect) eso es todo :)
Compartir

domingo, 23 de enero de 2011

Reportaje Jugger

Desde el diario digital laverdad.es han hecho un reportaje sobre el recien iniciado jugger en Murcia.

Aqui el reportaje:

Cráneos y cadenas sobre el césped del José Barnés
Cada sábado más de cincuenta chicos de la Región juegan en este polideportivo al 'jugger', un curioso deporte que mezcla un juego de pelota con artes marciales

Al grito de "¡listos qwicker. Tres, dos, uno, 'jugger'!" comienzan cada sábado en el polideportivo José Barnés de Murcia los partidos de 'jugger'. Este curioso deporte de pelota por equipos fue desarrollado a principios de los años 90 en Alemania, pero no fue hasta el 2007 cuando se creó la Asociación de Jugger (Jugger e.V.) y logró su oficialización definitiva.
Cráneos y cadenas -esta es la traducción al español del nombre de este deporte-, mezcla un juego de pelota y artes marciales. Es una actividad nueva en la Región, que practican chicos de edades comprendidas entre los doce y los veinticinco años. Actualmente sólo hay cinco chicas murcianas metidas en este deporte, y una de ellas es árbitro.
El partido se juega en un campo de unos 20 x 40 metros, con una pelota cuya forma es una recreación de un cráneo canino hecho de gomaespuma y látex. A diferencia de la mayoría de los juegos similares, solamente un jugador de cada equipo, el 'qwicker' o corredor, es autorizado para tocar la calavera con sus manos y llevarla a la meta para marcar un punto. El resto de jugadores son los 'pompfers' que con la ayuda de cualquiera de las cinco armas que llevan (también de gomaespuma), tienen que intentar bloquear a los jugadores opuestos, bien con espadas cortas y largas, escudos, bastones, o incluso, cadenas.
Los Panochos, Hack Jugger, Ciponejos Hardcore, Magnetho Pollos, Falang, Hellsing, Quebrantahuevos, Verracos y Jugger Hunters son los nombres de los equipos que practican el 'jugger' en Murcia.
Si bien el centro del desarrollo del 'jugger' sigue siendo Alemania, hoy se juega además en Irlanda, Estados Unidos, Inglaterra, Dinamarca, Australia, España y Costa Rica. En nuestro país se ha jugado dentro del rol en vivo 'Cenizas Rojas: Devastación', donde en vez de 'jugger' se le conoce como Cráneos y Cadenas. Con el aumento de la popularidad y la aparición de pequeños torneos en todo el territorio, en 2009 comenzó el Open valenciano de 'jugger,' con equipos de toda la comunidad vecina.



Aqui el link del reportaje en la verdad.es Compartir

Castigos [EDITADO]

Pues este ya es el definitivo, recogiendo vuestras opiniones y acordandolo en consenso entre varios componentes asi ha quedado:

Cantidad de puntos por faltas:
-Faltar a un entrenamiento -> 1 punto
-Faltar a un partido -> 3 puntos
-Faltar a un Torneo -> 5 puntos
-Expulsión en partido -> 2 puntos

1 mes sin incidencias se restara 1 punto

Castigos por puntos:
3 puntos -> Partido sin jugar
20 puntos -> Expulsión del equipo


Aclaraciones:
-Faltar a un entrenamiento/partido/torneo para que no sea falta debera estar justificada (Ejemplo: ximo trabaja, no es falta)
-Quiero juego limpio y callar y no perder los papeles ya que nos estan hinchando a amonestaciones
-Los entrenamientos son TODOS los viernes y los domingos, si eres asiduo a los entrenamientos y no sueles faltar, por faltar solo se te va a poner 1 punto, asi que hasta 3 no te perderias 1 partido. Respecto a tema de estudios, si hay examenes, comprendere tal situación, pero si no se viene el domingo a valencia como minimo el viernes a entrenar que es en Torrente y al lado de nuestra casa (Solo en el caso de examenes) Compartir

sábado, 22 de enero de 2011

[Equipos] Ciponejos Hardcore


Equipo:
Óscar (Qwiker)
Salva (Kette)
Esteban (Stab, Langpompfe)
Kartano (Kurzpompfes)
Olwra: (Langpompfe, Kurzpompfe & Schild)
Martín (Kurzpompfes)

Fundación: 2010

Uniforme: Negra

Fotos:




Videos:









Compartir

Castigos

Pues debido a varios sucesos, se va a establecer mediante votación si se hace efectivos esta sucesión de puntos por faltas.

Cantidad de puntos por faltas:
-Faltar a un entrenamiento -> 1 punto
-Faltar a un partido -> 2 puntos
-Faltar a un Torneo -> 2 puntos
-Amonestacion en partido -> 1 punto
-Expulsión en partido -> +1 (Total 4, ya que serian 3 amonestaciones antes a 1 punto cada una)

1 mes sin incidencias se restara 1 punto

Castigos por puntos:
3 puntos -> Partido sin jugar
20 puntos -> Expulsión del equipo


Aclaraciones:
-Faltar a un entrenamiento/partido/torneo para que no sea falta debera estar justificada (Ejemplo: ximo trabaja, no es falta)
-Quiero juego limpio y callar y no perder los papeles ya que nos estan hinchando a monestaciones
-Los entrenamientos son TODOS los viernes y los domingos, si eres asiduo a los entrenamientos y no sueles faltar, por faltar solo se te va a poner 1 punto, asi que hasta 3 no te perderias 1 partido. Compartir

viernes, 21 de enero de 2011

[Equipos] Pokerbuster


Equipo:
Carlos (Kurzpompfe & Schild)
Jesús (Q-tip)
Noel (Langpompfe)
Vito, Linus (Q-tip, Kette)
Max (Qwiker)
Lobo (Q-tip)
Kite (Q-tip)
Bambi (Kurzpompfe & Schild)

Fundación: 2010

Uniforme: Negro

Descripción:
Aliados con Gaia y protegidos por Odín, estos seres nocturnos esperan silenciosos el momento de resurgir cual gárgolas. En una mano su arma. En la otra una cerveza. Tán lontanos de la realidad, que fácilemte les confundiras con el mejor de tus dulces sueños si eres fémina... o con tu más oscura pesadilla, si pokero te presentas.

Somos un equipo completo en todos los aspectos, con la filosofía de un grupo igual de unido dentro del campo que fuera, que quedan por las noches para irse de fiesta y dejar sin chupitos los bares. La prueba de esto es que para entrar en el equipo no vale con jugar bien a jugger, que va. Hay que ser del agrado del resto, seguidor de gaia, rockero, bandarra, rebelde, quizá algo bohemio, y muy cojonudo!

Los miembros que actualmente han decidido descarriar sus vidas voluntáriamente hasta nuestro valle son:

Carlos
Aguerrido personaje con espíritu libertario. La mano derecha de todo el que se precie. El mismo Don Quijote lamenta no haberle encontrado a él antes que a Sancho. ¿Quieres fiesta? Él te la consigue. ¿Quieres sosiego? Él te lo proporciona. Sin duda, el gran merecedor de cualquier bien.
Arma: Escudo protector del jugg y espada corta espartana.

Jesús
Justo después de que Gaia acabara de crear todo ser vivo, esculpió la personalidad de susodicho guerrero, haciendola tan única como el astro sol. Y precisamente luz es lo que proporciona a todas horas, por muy oscuro que se presente todo. Tu mejor opción para depositar confianza.
Armas: Q-tip moruno.

Noel
La razón y la lógica unidas en una misma persona. Labia es poco para describir su forma de hablar. Sus ojos exteriorizan el alma pura y níbea de aquel maestro que consigue dominar cualquier instrumento con suma sencillez. Para todo lo que no se puede comprar, él será tu tarjeta más efectiva.
Armas: Mandoble escocés.

Vito, Linus
Ni de coña un capitan. Simplemente un nexo. Un factor más a la delantera de un gran equipo y no solo de jugadores de jugger, si no de titanes personificados. Pantanoso y descarriado, un simple loco moderado. ¿Macarra desvergonzado? No... Que el cuero de mis muñecas no te nuble la vista.
Armas: Q-tip laser rojo, Bola de demoliciones.

Max
El inalcanzable. Y no solamente a velocidad me refiero... La pieza base del equipo, nuestro descubridor del jugger. El cuerpo que da vida a una fuente de humor y sabiduría inhumana. Nunca oirás una frase mala sobre él, ya que su maldad es solo comparada con su estupidez: No existe. ¿Hablamos de simpatía? Hablamos de Adri.
Armas: La velocidad. Qwik correcaminos.

Lobo
El inpagable. El imparable. De alma cazallera y espíritu agreste, este trovador se presenta con el porte y la pose que todo equipo desea entre sus filas. Pero no solo con tener planta se conforma, si no que va mas allá y consigue, con sus graves tónicas en forma de nota de bajo, musicar las melodías más ilustres y reformar desde los cimientos cualquier vida echada a perder. Enmendador de caminos, visionador de campo, colega como pocos.
Armas: Q-tip laser rojo.

Kite
Guitarra en diestra y q-tip en siniestra, evoca a todo ser cercano a su persona la seguridad y la confianza de una madre, de un hermano, y a la par de un colega autentico. Pendiente tanto de su frente como de su espalda, mira con cien ojos, y ve con doscientos. Doscientos motivos para quererle en el equipo. Doscientos más para quererle de fiesta.
Armas: Q-tip tipo Q.

Bambi
Con la ilustre picaresca que mantiene a distancia la desazón verás en su escudo un muro inflanqueable dirigido por el sabio brazo que da vida a todo un halo de cordura y locura, mezcladas y aderezadas con la mayor de la razón. Fiel respecto a colegas y mujeres, preocupandose a todas horas de no fallar a nadie, de no fallar con nada. Guerrero valiente, que no soldado, es su definición.
Armas: escudo de titánio, espada desmembradora


Algo más que un equipo de jugger. Que los días y noches compartidos no nos los quita nadie. Y aunque haya alguno más rápido que otro... Como personas son todos insuperables.

Fotos:




Videos:






























Compartir

[Equipos] Spuggers


Equipo:
Don pomez (Q-tip, Kurzpompfe & Schild)
Lord Meneillos (Stab)
Tito-Buccy (Langpompfe, Kurzpompfes)
Ruben (Qwiker)
Estafas (Langpompfe)
Sir Huevas (Kette, Kurzpompfe & Schild)
Ronin (Q-tip)
Ruso (Kette)

Fundación: 2010

Uniforme: Rojo

Palmarés:
- Subcampeones Torneo Nacional de Verano, Summer Cup de Valencia 2010
- Semifinales Torneo Nacional, Atun Cup de Madrid 2010

Descripción:
Las leyendas que se cuentan de los espartanos dicen que estos eran los guerreros perfectos, nacidos exclusiva y unicamente para morir en la batalla, críados para matar combatiendo, y entrenados desde pronta edad para convertirlos en los guerreros mas fieros. Sin embargo, los espartanos no solo eran autenticos guerreros...pues todo el mundo sabe que un guerrero no gana una batalla. No, los espartanos no solo luchaban para protejer su vida, sino que tambien luchaban para proteger la del guerrero que tenían al lado. No vencía un solo hombre, sino muchos de ellos, como uno solo. Eso demuestra que un guerrero no es solo aquel que maneja bien el mandoble, el kette, el escudo, el estab o el q-tip, sino que un buen guerrero tambien es aquel que lucha por su compañero, y aquel que pone la victoria de su ejercito por encima de su propia vida. Esa es nuestra filosofía. No luchamos en individual, sino que luchamos en equipo. No me preocupa caer, pues se que quien esta a mi lado suplirá mi lugar, para hacerlo sin duda mejor que yo. Se que al alzar mi cabeza, al levantarme de nuevo listo para volver a combatir, mis compañeros estarán a mi lado, esperandome. No hay ni un solo eslabón debil, ni un astilla en esta lanza. Los Spuggers no somos solo un equipo de buenos luchadores, tambien somos un equipo de buenos amigos.



Fotos:



Videos:









Compartir

[Equipos] Ornitorrincos Team


Equipo:
Tadeo (Kurzpompfe & Schild)
Callum (stab)
Keichi (stab)
Vinicius (Kurzpompfe & Schild)
Daniel Rios (kette)

Fundación: 2010

Uniforme: Azul

Fotos:




Videos:


Compartir

[Equipos] Memphis Murderers


(Logo provisional)
Equipo:
Pros (Q-tip)
Alvaro (Stab)
Manu (Q-tip)
Adrián (Kette)
Chust (Kurzpopmpfe&Schild)
Vicente (Qwiker)

Fundación: 2010

Uniforme: Blanco

Correo: memphismurderers.avj@gmail.com

Fotos:






Videos:


Compartir

[Equipos] Rocket Hand


Equipo:
Kami (Kette y Stab)
Damián (Langpompfe)
Aarón (Q-tip)
Albert (Kurzpopmpfers)
Rafa (Kurzpompfe&Schild)
Kudo (Langpompfe)
Alex (Langpompfe)
Dani (Stab)

Fundación: 2010

Uniforme: Morado

Correo: rockethand.avj@gmail.com

Fotos:





Videos:





Compartir

[Equipos] Jokers

Equipo:
Machu (Kurzpompfe&Schild)
Maxi (Qwiker)
Bini (Kette)
Abel (Kurzpompfe&Schild)
Álvaro (Stab)

Fundación: 2010

Uniforme: Negro/Blanco

Fotos:





Videos:


Compartir

[Equipos] Valkyrias


Equipo:
Sheyla (Langpompfe)
Miriam (Kette)
Ana (Kurzpompfe&Schild)
Elena (Langpompfe)
Hack (Stab)
Ireiri (Q-tip)
Alejandra (langpompfer)

Fundación: 2010

Uniforme:
Gris

Descripción:
Una tarde de domingo a finales de abril se juntaron unas chicas con ganas de darse de palos y reventar cabezas...
Dentro de poco se iba a jugar un torneo en Picassent, y muy ilusionadas decidieron apuntarse,
a sabiendas de la paliza que eso conellevaría.

Esa misma tarde, ya teniamos un nombre en mente, Valkyrias.

Se nos conoce por ser el primer equipo valenciano femenino de jugger ( a menos, que tengamos constancia )

En ese torneo jugamos contra los Templarios, fue nuestro primer torneo oficial y el equipo en ese torneo lo formaban:

Ana
Elenita
Miriam (kettengirl)*
Shey

Vikki se unió a nosotras en el torneo porque nos faltaba una componente, Elisa.

A partir de ahi fuimos entrenando, al poco se unió Alejandra.

Hubo otro torneo, en este caso jugamos contra Skatmen, otra vez, nos faltó una participante y jugó
Borja en su lugar como kettenman.

Ahora somos 7.

Hace poco Vikki volvió con las valkyrias, con sed de sangre.

Tenemos intención de que las cosas cambien a partir de ahora.. a mejor!

Nos vemos en el campo.

Saludos!!! ^O^

Fotos:






Videos:

Compartir

[Equipos] X-Team


Equipo:
Saxor (Langpompfe)
Javi (Q-Tip)
Sango (Q-Tip)
Ivan (Langpompfe)
Puko (Stab)
Joan (Qwiker)
Borja (Kette)

Fundación: 2010

Uniforme: Verde

Fotos:


Videos:



Compartir

[Equipos] Juggernauts



Equipo:
Tybalt (Kurzpopmpfe&Schild)
Fumi (Langpompfe)
Piki (Stab)
Fran (Kette)
Maverick (Mandoble)
Iwana (Mandoble)
Koel (Stab)
Juanjo (Qwiker)
Gualda (Kette)

Fundación: 2009

Uniforme: Rojo

Palmarés:
-Campeones Torneo Albanime (Junto Skatmen)
-Campeones Torneo Cromel 2010 (Junto Skatmen)
-Semifinalistas del Torneo Nacional de Verano de Valencia 2010 (junto a FDK)
-Campeones Torneo Senpai 2010
-Subcampeones Nacional Atun Cup Madrid


Definición:
En la noche de San Juan del año 2009, un grupo de personas conocieron
el deporte del jugger. Viendo que tenía un violento atractivo y potencial
de expansión , decidieron establecer un equipo . Los primeros en asociarse fueron
Fran , Taig y Asce ... Era otakuart 09 , donde empezaron su búsqueda de miembros dignos
sumando a la causa a Edu ,Tybalt , Pikiwo y Mave.
Tortuosos fueron los inicios , mientras cada uno buscaba el arma en que se especializaría ,
los materiales correctos para hacerlas , conseguir la forma física ... Pero aún faltaba un detalle:
El nombre , lo que identificaría al grupo y los uniría bajo un ideal .
Asi pues decidieron nombrarse igual que uno de los demonios del dios del caos Khorne , se llamarían
como algo imparable , temible , rojo/granate ...el JUGGERNAUT .
Pero no todo estaba en orden , aun había roces internos y problemas de disponibilidad de personal
era necesario añadir más gente y purgar otra .
Se lanzó un ultimatum para la primera convocatoria de jugger reglado y puntuado , en las Senpai de Castellón .
Sólo los Juggernauts auténticos dieron la cara , siendo estos Fran , Tybalt , Pikiwo , Edu , Iwana , Gualda y Mave .
Luego de este evento se hicieron los últimos fichajes para poder tener reservas durante los torneos .
Antonio Fumius " Fumi" y Rayban , el hombre responsable de darle el toque maorí al equipo
con las Hakas.
Y esta es la historia de como se arrejuntaron , tanto en lesiones como victorias los Juggernauts .


Fotos:




Videos:



























HAKA


Compartir